Конфигурация расширений движка
Конфигурация расширений движка
Обзор
Конфигурационный файл позволяет настраивать различные аспекты игры и движка через систему секций и параметров. Файл использует INI-формат с группировкой настроек по функциональным категориям
Основные секции
[general]
Основные настройки движка
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| Platform | cop, cs | Режим платформы. cop - Зов Припяти, cs - Чистое Небо |
| title | текст | Название модификации |
| SaveImageSize | 128,128 | Размер изображений сохранений |
[shaders_options]
Настройки шейдеров и графики
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| USE_LEGACY_LIGHT | 0/1 | 1 - устаревший пайплайн, 0 - PBR пайплайн |
| USE_BGRA_SKYCOLOR | 0/1 | Формат цвета неба BGRA |
| USE_LEGACY_SKY_TONEMAP | 0/1 | Оригинальный формат ToneMapping для неба |
| USE_CGIM_SKY_TWEAK | 0/1 | Совместимость с CGIM2 |
| USE_CGIM_WHITE_TWEAK | 0/1 | Настройки белого цвета для CGIM2 |
[ui]
Пользовательский интерфейс
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| DisableCharacterInfo | true/false | Отключить информацию о персонаже |
| DisableInventoryGrid | true/false | Использовать альтернативную сетку инвентаря |
| WeaponIconScale | 0.65-0.9 | Масштаб иконок оружия (CoP: 0.8, CS: 0.65, SoC: 0.9) |
| ShowLoadingStages | true/false | Показывать стадии загрузки из CS/SoC |
| DisableMotionIcon | true/false | Отключить иконку движения |
| PdaRearrangeTabButtons | true/false | Кнопки в стиле CS с размером зависящим от текста |
| UseSavedGameStatic | true/false | Использовать статичные изображения сохранений |
[physics]
Физика и взаимодействия
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| DeadBodyRagdoll | true/false | Включить ragdoll физику для тел |
[gameplay]
Игровой процесс и механики
Основные механики
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| EnableThirst | true/false | Включить механику жажды |
| EnableSleepiness | true/false | Включить механику усталости |
| EnableAiDieInAnomaly | true/false | Гибель ИИ в аномалиях |
| EnableNPCLookAtActor | true/false | NPC смотрят на игрока |
| EnableAutoreload | true/false | Автоматическая перезарядка оружия |
| EnableMonstersInventory | true/false | Инвентарь у монстров |
Система оружия
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| EnableWeaponInertion | true/false | Инерция оружия (стиль Gunslinger) |
| EnableWeaponCollision | true/false | Коллизия оружия (стиль Shoker) |
| EnableImproveWeaponMisfire | true/false | Улучшенная система осечек (стиль Gunslinger) |
| EnableDelayedWeaponActions | true/false | Отложенные действия с оружием (стиль Gunslinger) |
Дополнительные возможности
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| EnableActorStepWallmarks | true/false | Следы от шагов на поверхностях (стиль AIW) |
| EnableAlternateZoomFovCalc | true/false | Альтернативный расчет FOV при зуме (стиль Gunslinger) |
| EnableInventoryPistolSlot | true/false | Отдельный слот для пистолетов (как в CS/SoC) |
Диалоги и движение
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| DialogFovScale | число | Сила увеличения FOV во время диалогов |
| TalkDof | числа | Степень размытия фона в диалоге |
| EnableBlockSprintInReload | true/false | Блокировка спринта во время перезарядки |
| DisableSprintWhileOverweight | true/false | Отключить спринт при перевесе |
| SprintFovFactor | число | Сила увеличения FOV во время бега |
[render]
Визуальные эффекты и рендеринг
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| DisableLoadScreenTips | true/false | Отключить советы на экране загрузки |
| UseDynamicSnowMask | true/false | Использовать процедурный снег |
| FontAtlasSize | 4096 | Размер текстурного атласа шрифтов (степень двойки) |
[environment]
Окружающая среда
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
| ReadSunConfig | true/false | Регулировать положение солнца через конфиги |
Расширенные секции
[player_hud]
Интерфейс игрока
| Параметр | Описание |
|---|---|
| PlayerHudOmfAdditional | Пути к OMF-файлам анимации рук на HUD, доступно перечисление через запятые |
[step_wallmark]
Следы шагов (требует EnableActorStepWallmarks)
| Параметр | Описание |
|---|---|
| materials | Материалы, на которых отображаются следы |
| left_mark | Секция для следа левой ноги |
| right_mark | Секция для следа правой ноги |
Рекомендации
⚠ Предупреждения:
Секция[step_wallmark]требует активацииEnableActorStepWallmarksEnableAlternateZoomFovCalcломает оригинальную систему оружия
Настройки оружия из разных модов могут конфликтовать
ИзменениеPlatformвлияет на совместимость с модами✖ Не рекомендуется:
ИзменятьFontAtlasSizeбез необходимости (только для специальных шрифтов)
Использовать закомментированные опции без понимания их назначения