Перейти к содержимому

Общие сведения

HUD motions

IMPORTANT

Статус: Поддерживается
Минимальная версия: 1.0

  • Добавлен параметр m_anim_speed в структуру player_hud_motion, каждая анимация теперь может иметь свой собственный множитель скорости, настраиваемый в ресурсах игры.

Пример использования

Предположим, у нас есть файл конфигурации, в котором мы указываем анимацию для элемента HUD:

ini
anm_idle_moving_empty = colt1911_idle_moving, colt1911_opened

Теперь можно указать третий параметр, чтобы определить скорость исполнения:

ini
anm_idle_moving_empty = colt1911_idle_moving, colt1911_opened, 1.9

HUD objects

  • Добавлен параметр hud_fov, который прописывается в hud секцию итема. Он позволяет выставить худ фов индивидуально для активного итема
ini
hud_fov = float

Опубликовано под лицензией MIT.