Зоны (Костры, аномалии...)
IMPORTANT
Статус: Поддерживается
Минимальная версия: 1.0
Общее
- Volumetric освещение (опционально)
ini
volumetric_blowout = true ; Volumetric свет (blowout)
volumetric_quality = 1.0 ; Качество рендера (light/blowout)
volumetric_distance = 1.0 ; Дистанция света (light/blowout)
volumetric_intensity = 0.7; Интенсивность света (light/blowout)