Заснеживание
IMPORTANT
Статус: Поддерживается
Минимальная версия: IX-Ray Platform 1.3
Заснеживание - это динамическое нанесения снега на поверхности, которые не попадают под outdoor. Для активации перейдите в файл engine_external.ltx и установите свойство UseDynamicSnowMask в true:
ini
UseDynamicSnowMask = trueОтключение для определённых локаций
В level.ltx пропишите:
ini
[weather]
snowmask = falseЗаснеживание: Динамика
Для заснеживания на динамике нужно создавать дополнительную текстурную маску с подписью
_snowmask.Примерный вид маски
Само заснеживание хранится в зелёном канале текстуры
Установка цвета для маски
В engine_external.ltx установите в [shaders_options] следующее:
hlsl
DYNAMIC_SNOW_COLOR = float3(1, 0, 0) ; Цвет в rgb от 0 до 1Заснеживание: Статика
- Статика не требует каких-либо дополнительных масок, кроме
textures/shaders/snowmask/snow.dds